Last Updated on 2024年12月30日 by 大家
こんにちは、大家です!今回は後攻デッキの代表とも言えるライコポンデッキを徹底解説していきます。
ライコポンのデッキリスト

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上のデッキコードを押してコピーできます。
ワイルドフォースにて登場し青天井火力が出せるポケモンとして注目されていたものの、火力を出すために多くのエネルギーが場にあることが必要なため使われてはいませんでした。しかし、変幻の仮面にてオーガポンが登場し一変。安定して技きょくらいごうを打てるようになりました。火力と速攻を兼ね備えたデッキです。
採用カードについて
採用カードについて一枚ずつ解説していこうと思います。

こちらがメインポケモンの3体になりますタケルライコは場にあるエネルギーをトラッシュしてその数×70ダメージ出せる技、きょくらいごうを持っています。毎ターンエネルギーをトラッシュすることになるので毎ターン場にエネルギーを準備しないといけません。
そこで役に立つのがオーガポンです。特性みどりのまいで1枚場にエネルギーを増やしつつ1ドローできます。また、技まんようしぐれは悪リザードンが相手なら3弱点込みでワンパンすることができます。
スナノケガワはオーリムのエネルギー加速先です。基本はライコ2体並べればいいのですが、ライコがいないときや技を使いたい時にはこっちに付けましょう。技のじばさくれつは自分の場にエネルギーが3枚あれば90ダメージ出ます。相手が非エク主体のデッキだったりexで倒せないミミッキュの処理に役立ちます。

オーリムがトラッシュからエネルギーを加速するのでエネルギーをトラッシュに送りつつ手札を補充できるかがやくゲッコウガは相性がいいです。同じ理由でイキリンコも相性がいいです。キチキギスはベンチに空きがあれば出しましょう。

ボール系はネストボールとハイパーボールです。すべてのポケモンがたねポケモンなのでネストボールは4枚採用。ハイパーボールはオーリムの分のエネルギーをトラッシュするのにも使えます。

エネルギーを持ってくるためのカードです。大地の器は1枚トラッシュしつつ2枚エネルギーを持ってこれるのでオーリム用に1枚捨てて手貼りとオーガポン用に1枚ずつ持ってくることができます。タンカはエネルギーかポケモンを回収できますが、ここは基本ポケモンでいいです。倒されたタケルライコなどを回収するのがおすすめです。エネルギーはエネルギー回収で回収しましょう。エネルギー回収がなくなったらつりざおで山に返していきましょう。

このデッキは速攻が売りなのでカウンターキャッチャーは使えることが少ないです。そのため、運次第ですがポケモンを呼び出せるポケモンキャッチャーを採用しています。ポケギアとともだちてちょうはオーリムに触れる回数を増やすためのものです。ともだちてちょうで山にオーリムを戻してポケギアで探しましょう。このデッキのポケモンはすべてたねポケモンなのでいれかえカートを使うことができます。30の回復が地味に助かります。トレッキングシューズは欲しいカードが来ることを願いましょう。

ACE SPECはプライムキャッチャーです。できる限りオーリムを使いたいためにボスが使えないのでこのカードを採用しています。自分も入れ替わるので、ベンチのポケモンも育てておくようにしましょう。

ポケモンのどうぐとしておまもりを採用しています。どのポケモンに付けても強いですが基本はライコでいいと思います。

メインのサポートはオーリムです。オーリムはトラッシュから古代のポケモンにエネ加速できます。そのために使う前には2枚はエネルギーをトラッシュしておきましょう。古代のポケモンは2体出しておいたほうが効率がいいです。ついでに3枚引けるのも強いです。

ここのサポートは基本使うことはありません。ドローサポートはこれしかできることがなくなったときのみ使いましょう。ボスを使って相手を倒したいときにはもうオーリムでエネルギーを出したあとのことが多いので使いにくいです。

ポケストップは優秀です。グッズを取れますしエネルギーを引いたらトラッシュできます。オーリムとかが落ちたら悲しいです。

エネルギーはきょくらいごうに必要な2色とオーガポンのための草のみです。トラッシュに送るのは闘にしておくのがおすすめです。スナノケガワのじばさくれつが使えます。
デッキの回し方
ここからはデッキの回し方を説明していきます。まず、このデッキは後攻デッキです。じゃんけんで勝てたら後攻を取るようにしましょう。

最初は展開しつつ技を打つことを狙っていきましょう。ポケモンを出す優先度はライコ、イキリンコ、かがゲコ、オーガポンの順です。イキリンコの特性イキリテイクは最初のターンにしか使えないのでこのターンに出せなかったらもう必要ないです。ちなみに、いま文章を打っててはじめてイキリテイクがイキリとリテイクを掛け合わせているのだと気が付きました。このターンにオーリムを使えたら動き出せますが無理そうだったらドローサポートなどを使って展開に集中しましょう。

2ターン目以降はひたすらきょくらいごうを狙っていくだけです。エネルギーを取ってきて場にエネルギーをためてトラッシュして、また場に戻して、、、の繰り返しです。たねexであるために、1ターン目の動きを2ターン目以降も同じようにやっていいというのは他にない強みです。
ライコポンの得意なデッキ
ライコポンの得意なデッキはドラパルトです。展開の遅いドラパルトを一方的に殴ることができる上に、ライコを一発で倒せる火力がドラパルトにはありません。そのため、有利に試合を進めることができます。
ライコポンの苦手なデッキ
ライコポンの苦手なデッキはガケガニデッキです。ライコは高い火力を持っている一方で器用な動きはできないので非エクのポケモンで構成されたガケガニデッキにはサイド差で負けてしまいます。
ライコポンのまとめ
ライコポンは高い火力を持ったデッキです。爽快感あふれるデッキなのでぜひ使ってみてください。